Поздравляем
всех нас с открытием русской ветки форумов на легендарном ВОГе !!!
На данный момент имеются самые необходимые разделы по
игровой серии Готика и ее модификациям. Также был создан раздел по около
игровой тематике "Наши увлечения".
Раздел по Творчеству для нашего сообщества было решено сделать объединенным
с форумом по игре Ризен в силу того, что на этих форумах обитают одни и те
же люди, а именно поклонники творчества Piranha Bytes. Все-таки лучше, если
работы готоманов будут все в одном месте. Было
проведено немало работы по отбору и переносу материалов с форума PiranhaClub,
так что при желании вы сможете найти и почитать наши старые беседы на Клубе.
Итак, форумы открыты! Ходите, смотрите, постарайтесь никого не уронить!!!
Открывайте свои темы, обращайтесь за помощью друг к другу и не забывайте про
локальные Правила...
Для удобства навигации по WOP.de было реализовано меню в левой колонке
форумов.
Основные разделы навигации:
World of Gothic - Russian Section :
Gothic - Дискуссия и Прохождение
Gothic - Моды и ТехПоддержка
Arcania - Дискуссия и Прохождение
Наши увлечения
World of Risen - Русские форумы :
Risen Форум новостей
Risen Дискуссия
Risen Прохождение
Творчество
Ну вот и готова очередная модификация программы - "Risen - ModStarter"
В этой версии добавлена работа с онлайн сервисами, такими как - "Онлайн База
Модов" и "Автообновление" и т.п. Модостроители могут добавлять свои моды
сразу в БД, а после премодерации, они сразу-же доступны к скачиванию другим
пользователям нашего мод-стартера.
Важно : Для работы с онлайн сервисами, необходимо соединение с интернетом.
После скачивания нужных модов, их можно использовать локально. Онлайн
сервисы - только расширение возможностей программы, которые можно и не
использовать если не будет необходимости.
Краткое описание возможностей :
Для запуска RMDS, требуется установленная версия игры Risen (любой
локализации) с патчем 1,10.
RMDS поддерживает русский, немецкий, украинский, английский, итальянский,
польский (добавлен начиная с версии 1.3.1.4), чешский, а также испанский
(оба добавлены начиная с версии 1.3.2.0) интерфейс пользователя (вы можете
выбрать нужный вам язык из Меню->Опции->Языки).
В новой версии добавлена возможность переводить интерфейс программы на
другие языки. Все тексты вынесены в отдельный файл - "Languages.ini".
Добавлена система - "Онлайн Базы Модов", доступ к которой есть из самого
стартера. Здесь игроки могут добавлять свои или скачивать новые моды.
Теперь возможно запустить стартер без самих модов. Предполагается, что
пользователь сможет их подгрузить/скачать из онлайн базы модов.
В новой версии введена система автообновления, которая может следить за
выходом новых версий стартера, а также обновлять его при запросе
пользователя.
После выхода патча 1,10 больше нету необходимости ставить еще какие-то
дополнительные фиксы для работы самого стартера.
В RMDS интегрированы утилиты - RisenAut, RisenPak, RisenCSV, RisenTAB,
Custom Font Installer и Risen Tune. Стартер также имеет возможность изменять
папку с сохраненными играмы, а также может разделять сохранения от разных
комбинаций модов.
Примечание :
Вы можете обновить вашу версию стартера сразу из интерфейса программы.
Просто запустите его и он предложит вам обновиться.
Для пользователей, которые еще не имеют установленного MDS, можно скачать
последнюю версию стартера здесь
- ЗДЕСЬ
Gothic III - PAK Packer-Unpacker (with CP 1.70 support)
G3PU
- программа для распаковки и упаковки всех разновидностей
.pak файлов (архивы ресурсов игры Gothic III).
Программа имеет поддержку Коммьюнити Патча CP 1.7x.
Автор программы - SergeyS
(aka DiegoAG).
Программа построена на исходном коде консольных утилит от NikoDE.
Оболочка программы имеет знакомый интерфейс уже снискавшей популярность
программы G3PakWorker от Killer-XXX, так что
сложностей в освоении инструмента не предвидится. )))
Некоторые технические подробности вы можете почерпнуть
ЗДЕСЬ.
Скачать G3PU v.1.2 - ЗДЕСЬ (1,04 Мб)
Скачать G3PU SOURCE (исходники) -
ЗДЕСЬ (263
кб)
На всякий случай для принудительного переключения интерфейса на английский
язык скачайте и запустите файл реестра:
MoD Pack 1.72 RU RELEASE
=================================== (Пакет модов от Mighty DWARF с новым Мод-Стартером
от LordOfWAR)
ОСОБЕННОСТИ:
===================================
1. Около 50 модификаций Gothic III.
2. Запуск Gothic3 и любой из модификаций осуществляется по выбору из Gothic
3 Mod Starter (by PiranhaClub & Mighty DWARF).
3. Возможность тонкой настройки графики путем редактирования инишника в
программе Gametool (by GaHero), запускаемой из Мод Стартера.
4. Возможность распаковки и упаковки .pak (.mod и .nod) файлов при помощи
встроенных в Мод Стартер утилит от NikoDE (G3Pak Viewer и G3Pak Dir).
5. При включении Менеджера сохранений игры становятся доступны некоторые
новые возможности работы с сейвами. Реализованы раздельные сохранения для
модов (в любых сочетаниях) и оригинала. Можно будет папку с сохранениями
иметь прямо в папке с игрой.
6. Возможность из окна Мод Стартера смены разрешения экрана, задания уровня
сложности, включения/отключения Альтернативного Баланса и Альтернативного
A.I.
7. Возможность выбора между 4 шрифтами для игры из окна Мод Стартера.
8. Возможность использования Чит-панели для удобного использования в игре
чит-кодов и горячих клавиш.
9. Реализована смена скинов для Мод Стартера.
10. Возможность последующего самостоятельного добавления модификаций в
имеющийся пакет.
11. Исправления для Magic Mod TWC (Магический Мод):
- Исправлено (by Dimus) заклинание ледяной бомбы
Magic_Spells_Adanos_Spl_IceBomb.tple (не тратились очки обучения).
УСТАНОВКА:
===================================
Пакет модов подготовлен для русской лицензионной Gothic 3 с установленным
CommunityPatch 1.71 или 1.72.
Нет необходимости устанавливать МодПак в папку с игрой. Мод-Стартер
запускается и работает из любой папки. Потребуется только при первом запуске
мод-стартера указать ему папку с игрой.
Наша команда Mighty DWARF в своей сборке
предлагает к установке не только сам Community Patch 1.6.8 RU, но и
некоторые другие (полезные на наш взгляд) дополнения, которые вы сможете
установить по своему желанию. А именно:
Официальный патч 1.6 (расширенный):
- Устанавливается на любую версию русской лицензионной
Gothic 3.
- Добавлена возможность отключения функции NumLock
(для владельцев ноутбуков).
- Добавлены файлы русской озвучки
(сформированы из имеющихся).
- Файл записки-пасхалки в Иштаре на
русском языке.
- Предложен к установке удобный шрифт 108kb,
позволяющий сэкономить немного памяти.
- Реализована автоматическая инсталляция (если не установлен)
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable.
Gothic 3
Starter Classic с Пакетом квестов v.2 и
набором модов.
При выборе установки с Gothic3- Starter
Classic (by Nefarius) вы еще получаете.:
1. Пакет квестов v2.0 (by Humanforce).
2. SammelMod (Reloaded) v0.1 (by
WernerTWC).
3. Пакет квестов + SammelMod
(объединенный запуск).
Запуск Gothic3 и любой из модификаций осуществляется по выбору из Gothic3
Starter. Реализованы раздельные сохранения для модов и оригинала.
4. Следующие мини-моды и фиксы, которые используются всегда:
- Восстановление заклинания "Армия Тьмы",
деактивируемое патчем (by G3mod).
- Минипатч-антиблик, удаляющий солнечные
блики на камере (by rumaroder).
- TextureMod v0.4 (изменяющий лица 4-х
друзей) (by iks).
- Фикс амулета охотника, который теперь
дает прибавку к ловкости +10 (by ХуулРех).
- Фикс Краш Ирмак,
придающий алебарде Ирмака вид орочьего Краш Тарагха. Изменены требования (by
Dimus).
- Фикс записки (из палатки у храма
Аль-Шедим) и палки, которые теперь
относятся к разделу инвентаря "Прочие предметы" (by Dimus).
- Фикс иконок прочной и обычной одежды
кочевников (by Psyoniker).
- Разблокирован диалог Мунтазира,
предлагающего герою дом в Иштаре. (by Dungeon Master).
- Фикс слайдшоу в эпилоге (by WernerTWC).
- Разблокирован дополн. мини-диалог с
Лестером в начале игры (by Supernova).
- Фикс лысых голов за счет улучшенных
Normal Map лиц (by Ice_Dragon).
- Фикс ErzElite (by Lord Stark &
Ice_Dragon).
- Минификсы (облик варга (by Supernova)
и мракориса (by Ice_Dragon) приближен к
прежним).
- Фикс, экипирующий Диего длинным луком
вместо маленького охотничьего (by Ice_Dragon).
- gui_tweaks - варианты изменений
компаса, индикаторов и панели быстрого запуска (by Skaarj, by SergeyS).
- Фикс по добавлению звука меча при
сильной атаке (by drachentoeter27).
- Использование шрифта Arial в игре для
удобства чтения (by Skaarj).
- Templates_fixed - теперь при обучении
у Нефариуса заклинанию "Ледяной взрыв" с ГГ снимаются 5 LP (by Dimus).
- Фикс диалогов с Руфусом и Лиском (by Dimus).
- Фикс диалога с Мариком (by k14m).
- Два фикса диалогов с Сатурасом и Уруком
(by Ruinenwaechter)
5. Исправления для
Пакета Квестов:
- Info_fixed - убрано пустое окно субтитров после фразы Сильвио о торговце
Эмпиро (by Dimus).
- Info_fixed - в квесте "Старые методы Нового Лагеря" восстановлены 2
пропущенные фразы у Горна и ГГ (by Dimus).
- Info_fixed - восстановлены 2 пропущенные фразы, когда Горн отдает ГГ
найденное в Готе Предписание Ксардаса (by Dimus).
- Дополнительные файлы русской озвучки для Пакета Квестов (сформированы из
имеющихся).
6. Исправления для SammelMod:
- Templates_fixed - у Неупокоенных паладинов в Готе появилось тело, оружие и
щиты.
- Дополнительные файлы русской озвучки для SammelMod v0.1 (сформированы из
имеющихся).
7. Возможность деинсталляции всех компонентов сборки (производится откат до
состояния патча 1.6)
.
Посмотреть список изменений CP 1.6 на русском можно здесь. Список изменений, привнесенных нашей командой -
здесь.
Документацию по Пакету квестов вы найдете в папке с игрой.
Список особенностей QP
v.2 читаем - здесь.
Список изменений QP
v.2 читаем - здесь.
Список особенностей SammelMod v0.1 читаем - здесь.
7 апреля 2008 года немецкому порталу
Piranha Fanart Portal
исполнился ровно год!
Наша командаMighty DWARF
поздравила этот чудесный портал и Артуса из Кап
Дуна с их первым юбилеем и подготовила эксклюзивный скрин из
разрабатываемого нами мода StrongHand.
С 3 по 12 мая года на
Piranha Fanart Portalбыл
проведен конкурс концепт-артов на тему, разрабатываемой
Piranha Bytes игры
RPB. Первое место получили сразу две работы.
Авторы -
Odin68 & Nemka (modteam Mighty DWARF)
и
Mirage (modteam Kamraдes).
Подробнее...
Краткие комментарии предоставленных на конкурс работ дал
арт-директор
"Piranha
Bytes" Ральф Марчинчик.
Подробнее...
В частности о работах победителей конкурса он сказал следующее:
Bild von Mirage
Отличный дизайн! Снимаю шляпу!
Мне нравится то, как особо доминирует в пространстве скульптура
головы. Bild von Odin68 & Nemka (modteam "Mighty
DWARF")
Ах, почти как игра в прятки.
Я бы многое отдал, чтобы увидеть это в 3D.
Спасибо, Ральф за теплые слова!
Спасибо, Артус за прекрасно проведенный конкурс! Мы еще раз
поздравляем ваш замечательный портал с юбилеем!!!
Команда модостроителей
Mighty DWARF и
Команда модостроителей Камрады,
вернувшаяся в мир готических модов, официально заявляют о начале
сотрудничества в разработке мода StrongHand
(Сильная Рука).
Добро пожаловать на борт, КАМРАДЫ!
На первой странице раздела
Скриншоты можно лицезреть первые плоды совместной работы
Mighty DWARF и
Камрадов.
Кому поднадоели сменяющиеся картинки при загрузке Готики 3, могут заменить
их на другие сменяющиеся картинки (которые потом тоже надоедят :)). Скачайте
архив и распакуйте в папку с Готикой 3 (Также
просмотрите и при необходимости измените нумерацию gui.pak
(.p00, .p01, .p02 и т.д.). чтобы не затереть чего. )
Если вы, к примеру, поставили Community Patch 1.5.2 RU
от нашей команды, то
потребуется переименовать gui.p00 из архива слайд-шоу в gui.p02 (а
если такой уже существует, то в gui.p03). Хотя в новом Официальном патче 1.6 и так уже
обновили слайд-шоу.
Основной проект нашей
команды - это создание модификации под рабочим названием StrongHand
(Сильная Рука).
Добавлен еще один видеоролик к моду. На
сей раз о том, как ГГ рушит колонну в Заброшенном Монастыре. Смотрите в
разделе МЕДИА.
На форуме АГ.РУ
существует тема по моду, где вы можете отпостить свои предложения по моду,
если таковые имеются.
Локализован на русский язык мод VisiGithic-1.2,
причем по отдельности и английская и немецкая версии, так как между ними
обнаружились различия.
Как известно, наша команда иногда
сотрудничает с теми, кто относит себя к готическому сообществу. Данный
перевод был также осуществлен в рамках такого сотрудничестве с камрадами:
Мастер Готики и
@builder.
Устанавливайте локализации
на соответствующие версии модификаций!
Специально для
GothicGame.RUдал интервью
Freddy Metger, один из
разработчиков мода Khorana. ЧИТАТЬ
Вместе с ответами на интервью Фредди выложил видеоролик к моду, который
озвучила наша команда Mighty DWARF.
Закадровый текст читает актриса Архангельского Областного театра драмы Маша
БЕДНАРЧИК.
Ни для кого не секрет, что очень неудобно играть в лицензию
с тем шрифтом, который нам предложили.
С момента выхода игры в сети появилось с десяток альтернативных вариантов.
Перебрав несколько шрифтов, я остановился все же на методе, который камрад
Skaarj
описал на форуме AG.
1.Поместите файл в папку Data.
2. Удалите из папки с игрой файл шрифта Gothic3.ttf
(или переименуйте,
например в Gothic3.ttf.bak).
3. Также удалите этот шрифт из системы (см. Панель управления ->
Шрифты)
ВАЖНО: файлбыл подготовлен для использования на
версии 1.5 (или на нашей сборке 1.5.1b).
Если вы установили
Community Patch 1.6.3
RU release
от нашей команды, то ничего делать не нужно. Он уже встроен в патч и
устанавливается по вашему выбору.
Команда разработчиков мода "Боевое Братство - Наследие Богов"
(Der Kampf um die Bruderschaft) решило, что сначала выпустит к нему
пролог "Терюсоа - Наследие Богов", в котором попытается дать его
предысторию. Это самостоятельный проект, о котором и решили поговорить в
рамках интервью на сайте: www.gothic-vision.de.
Недавно
вышедший на ВОГ.ДЕ патч к модификации Jaktil-1.1,
локализован нашей командой и доступен для скачивания.
Патч 1.1 - Изменения:
Помимо некоторых исправлений ошибок предыдущей версии, патч содержит в себе
2 новых квеста, а также переделанные текстуры и модели в городе. Играя за
мага, можно выучить на несколько заклинаний больше. Вследствие этого мод
стал более законченным и правдоподобным. К сожалению, старые файлы
сохранения несовместимы с пропатченной версией, так что придется начинать
игру сначала, чтобы увидеть все изменения.
Патч состоит из двух частей - непосредственно на саму модификацию и на
озвучку к ней. Если вы пожелали играть в мод с озвучкой, то рекомендуем
следующий порядок установки:
1. Мод (Jaktyl-1.0.exe)
2. Озвучка (Jaktyl_speech-1.0.exe)
3. Патч на мод (Jaktyl-1.1.exe)
4. Патч на озвучку (Jaktyl_speech-1.1.exe)
Если вы пожелаете играть в этот мод на русском языке (с частичной русской
озвучкой), то в процесс установки добавятся пункты:
5. Русская локализация мода (jaktyl_rus.exe)
6. Патч для русской локализации (Jaktyl_ru-1.1.exe)
7. Патч, сливающий файлы пунктов 5 и 6 в один мод-файл (jaktyl11ru_endpatch.zip).
Его нужно распаковать ОБЯЗАТЕЛЬНО в папку: Gothic
II\Data и запустить.
разместил Один 01.06.2007
Озвучка к "Пиратам" и прочее уже на WOG.RU
С ДНЕМ ПИОНЕРИИ ВСЕХ-ВСЕХ-ВСЕХ!
ВСЕХ ЗАДОРНЫХ И КУРНОСЫХ!
Жуткое было времечко!!!
Завершился период заливки основного контента сайта.
Ссылки теперь все рабочие (надеюсь :) )
Случились и неприятные моменты. Так оказалось, что единственный ресурс, на
котором доселе была доступна озвучка к "Жизни Пирата", по каким-то
соображениям от нее избавился. Вместе с русской локализацией к данному моду.
Те, кто качал озвучку к "Пиратам", знают о каком сайте идет речь. А те, кто
на диал-апе залил хоть раз 200 метров, поймут мою некоторую растерянность :)
Неоценимую помощь в заливке тяжеловесных файлов оказали камрады Снеппер и
Мастер Готики. Спасибо им! Также хочу поблагодарить камрада МаГота за
оказанную поддержку в решении насущных проблем! А камраду Маразмусу хочется
пожелать вечных лет жизни, потому как русский ВОГ будет жить, пока он
здравствует (это его личное заверение на форуме AG.RU :-) )
Так что качайте на здоровье. Просьба сообщать о нерабочих
ссылках и недогруженных картинках.
разместил Один 19.05.2007
Новые
локализации
За этот период переездов работа нашей команды не останавливалась. Были
сделаны новые шаги на пути к релизу нашей модификации
"STRONGHAND", а также свет увидели 2 новых перевода немецких модов:
Уже давно на тему Готики создаются комиксы руками наших
немецких друзей. Мы решили сделать перевод нескольких (так сказать для
ознакомления). Мы не выбирали лучшее, мы взяли наугад. Если тема получит
одобрение от вас, то по возможности будем выкладывать переводы и комиксов.
Вот,
можете качнуть чешско-словацкую обложку, в которую мы впаяли русский перевод
текста.
Обложку можно распечатать, размер позволяет. А можно просто прочесть,
какой информацией сопроводили диск наши друзья из бывшего
соцлагеря. Да и системные требования вполне отчетливо видны. Так что, юзайте
на здоровье.
Благодаря настойчивости Семена Целищева были обнаружены ошибки в прежней
сборке русификации. Итак, тестовый мод для Готики 1 от
Godfather на русском доступен для скачивания. Впрочем, судя по
описанию мода, он представляет интерес разве что для
модмейкеров.
Piranha Bytes в сотрудничестве Halycon Mediaпланирует до выхода Готики 3 выпустить несколько проектов. В
частности на конец августа запланирован выпуск фан-издания Готики 1 на DVD. Уже доступны
для ознакомления демо-версии на немецком и английском языках.
Наша команда подготовила перевод к
демо-версии мода Der Kampf um die Bruderschaft
(Боевое братство - Наследие Богов) v.1.1.
Данная демка будет иметь мало общего с готовящейся полной версией мода и
оставлять название, которое в данной версии звучало просто нелепо, мы не
стали и дали ей немного другой перевод названия, который более подходит -
"Собратья по борьбе - Убогие". Как видите, все в рамках приличия! :)
Собратья по борьбе - Убогие v.1.1 (скачать
- 2 Мб) Der Kampf um die Bruderschaft v.1.1 (скачать
- 58 Мб)
Патч от Одина включает в себя исправление 57
звуковых фраз. В том числе в патч вошли некоторые исправления из Патча
1.04 камрада
Dimus (форум
AG.RU). скачать (4 Мб)